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Link in Bio
Die sozialen Medien haben unseren Alltag und unser gesellschaftliches Miteinander grundlegend verändert. Im digitalen Raum ergeben sich immer neue und bisher ungekannte Möglichkeiten der Kommunikation, Vernetzung und Selbstpräsentation. Plattformen...
hochdrei – Visionenspiel
Mit dem digitalen hochdrei – Visionenspiel lädt die Kulturstiftung des Bundes Bibliotheken, Bürgerinnen aber auch Verwaltungen dazu ein, Bibliotheken neu zu denken und gemeinsam eine Vision für ihre Bibliothek zu entwickeln.
Inbetween
Die Grenzen zwischen darstellender und bildender Kunst verflüssigen sich immer mehr. Theater- und Kunstformate, die interdisziplinäre Ansätze verfolgen, schaffen neue partizipative und immersive Besuchserlebnisse. Klassische Institutionen,...
Digital Imaginaries - Africas in Production
Was Afrika war, ist und sein könnte wird von kollektiven Bildern geprägt. Folgt man dem postkolonialen Vordenker Édouard Glissant (1928-2011), so lassen sich diese „Afrikas” als technisch vermittelte Beziehungsgeflechte verstehen, die weit über die...
nextmuseum.io
Das Museum Ulm und das NRW-Forum Düsseldorf gehen in „nextmuseum.io“ der Frage nach, wie mit digitalen Mitteln mehr Demokratie im Kunstbetrieb ermöglicht werden kann. Wie sollte das Museum der Zukunft aussehen? Das NRW-Forum Düsseldorf und das Museum...
City Climate meets Creative Coding
"City Climate meets Creative Coding" ist ein Datenkunstprojekt für nachhaltige Stadtentwicklung in Zeiten der Klimakrise. Gefördert von der Kulturstiftung des Bundes.
Make Makerspaces green again
Im Projekt „Make Makerspaces green again“ möchte die Stadtbibliothek Pankow ihre bestehenden fünf Makerspaces mit Blick auf ökologische, soziale und ökonomische Nachhaltigkeit analysieren und zwei neue Makerspaces entwickeln. Gefördert im Fonds Zero.
Amazonien als Zukunftslabor
Gemeinsam mit dem brasilianischen Nationalmuseum widmen sich die beteiligten deutschen Institutionen in diesem Pilotprojekt der Entwicklung digitaler Werkzeuge, die nicht nur die Sammlungen selbst zusammenführen und Informationen zu Objekten...
Vom Werk zum Display
Wie können Kunstwerke digital in ihrer einzigartigen Qualität vermittelt werden? Mit dem Projekt Vom Werk zum Display möchten das Kunstmuseum Stuttgart und die Kunsthalle Mannheim 24 digitale Räume entwickeln, die ausgewählte Kunstwerke aus den...
SPUR.lab
SPUR.lab (Site Specific Augmented Storytelling.lab) erforscht die narrativen Möglichkeiten von interaktiven digitalen Technologien, insbesondere Augmented und Extended Reality. Ziel ist, neue Erzählformen zum Thema „Nationalsozialistische Lager in...